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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人(yǐn)人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的(de)效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(f一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人ǎ)宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基(jī)础效(xiào)果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的(de)区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害(hài)获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳(yáng)属性增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时(shí)结算(suàn),上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的(de)随机就随得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输(shū)出阴(yīn)属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回(huí)合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(q一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人ì),反(fǎn)复被要(yào)求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒地,则一(yī)点意(yì)义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太(tài)阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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