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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了(le)两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在(zài)NS这(zhè)种大(dà)作(zuò)如(rú)云(yún)的(de)主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三部《龙脉(mài)常(cháng)歌》实现了(le)在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家接受(shòu)游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊(liáo),但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有你死我(wǒ)活(huó)的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或(huò)是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是一款横版过关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个(gè)头部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面(miàn)看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味(wèi)道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的(de)关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少(半夜被C醒是一种什么样的感受shǎo)数被(bèi)任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了(le)包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来头。制作这(zhè)款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款(半夜被C醒是一种什么样的感受kuǎn)游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是(shì),即使是(shì)在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许(xǔ)多(duō)玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天(tiān)花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺(nuò)比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩(wán)时(shí)只有很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上(shàng)往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是(半夜被C醒是一种什么样的感受shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带(dài)有重力(lì)物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠(dié)的(de)过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色(sè)!

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