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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表(biǎo)现一(yī)般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌(gē)是原神4.1的新活动武器。本期(qī)为大家带来(lái)的是原神(shén)无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的(de)活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充能也有一定需求的角色。

一(yī)、武(wǔ)器(qì)简介

二、养成(chéng)材料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能的法器。

模型特点是高白(bái)值低属性(xìng),但充能是辅助向的属性(xìng),按理对于辅助来(lái)说,更(gèng)想要更(gèng)多的充能(néng)属(shǔ)性,而不(bù)是攻(gōng)击白值(zhí),所以这个模型显得有(yǒu)些尴(gān)尬(gà)。

武(wǔ)器的被动(dòng)技能可以提(tí)高角色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去自相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了其在输出(chū)面表现一般,辅助能力也并(bìng)不精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和往常的活动赠送武器一(yī)样(yàng),明显在数值(zcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的hí)是(shì)存在毒(dú)点,不建(jiàn)议玩家强(qcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的iáng)化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝(jué)版武器,不会导致一些(xiē)玩家因(yīn)为(wèi)入(rù)坑较晚错(cuò)过某些活动而(ér)在装备上与老(lǎo)玩家拉(lā)开无法(fǎ)弥补(bǔ)的差(chà)距。但同(tóng)时又保证了收藏价值(zhí),对(duì)于老玩家来说也能接受。

四(sì)、进阶(jiē)分析(xī)

图中按(àn)那(nà)维莱特+达达利亚(yà)+枫原万(wàn)叶+钟(zhōng)离的队伍进行(xíng)计算,比较那维莱(lái)特满(mǎn)buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可(kě)以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌在伤(shāng)害(hài)面表现并不好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因(yīn),试做(zuò)和无垠(yín)的武器(qì)白值(zhí)对那(nà)维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条和(hé)增伤词条的收益。最终(zhōng),因为目(mù)前缺(quē)少生命拐,而且(qiě)金珀的生(shēng)命(mìng)百(bǎi)分比要(yào)比(bǐ)无垠的增伤数值(zhí)高一点点(diǎn),所以输(shū)出还(hái)是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以(yǐ)是有效词条,那(nà)维开大获得露珠(zhū)可以(yǐ)提高其持续(xù)输出能力。能够让输(shū)出(chū)更加(jiā)平滑(huá),大(dà)招不(bù)卡手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无(wú)垠就算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提(tí)供(gōng)完(wán)整(zhěng)的输出属性。省材料也算一个优势吧。

图中计(jì)算(suàn)烟绯重击蒸发的伤害(hài)期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价(jià)于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)的伤害表(biǎo)现也是较低的。但充(chōng)能效(xiào)率算是有(yǒu)效词(cí)条,烟绯的大(dà)招(zhāo)还是比较关键(jiàn)的(de),总体来(lái)说(shuō)会使玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对充能也(yě)有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

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