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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《永战之域》一款(kuǎn)玩起来停不下来(lái)的“有毒”游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

《永战之域》在同类(lèi)型游戏(xì)还是比较不错的,但是(shì)目前还有很多(duō)功能没有加入,所以游戏玩(wán)法还是(shì)比(bǐ)较少的(de)。

《永(yǒng)战之(zhī)域》是一款RougeLike游戏。在瞬(shùn)息万变、扣(kòu)人(rén)心弦(xián)的战(zhàn)场中(zhōng)体验(yàn)指尖微操作带来的热(rè)血 *** 。

一(yī)、游戏体验(yàn)

《永(yǒng)战之域》一款(kuǎn)类似吸血鬼的游戏(xì),不过体验过后(hòu)感(gǎn)觉还可以(yǐ)。3D固定(dìng)视角不会(huì)晕(yūn),战场割草的感觉(jué)很好(hǎo),就(jiù)算(suàn)有很多怪(guài)物也不会卡。刷怪各有特点。怪物技(jì)能分线,面等等,数量很多,有大有小的BOss,躲不开(kāi)的时候可以用角色跳跃技能,操作性很强(qiáng)。战斗(dòu)中(zhōng)也有经验值(zhí)机制。升(shēng)级可(kě)以(yǐ)肉(ròu)鸽三选一。技能类型很多,有些是(shì)自(zì)身技能(néng)的(de)特点,有些(xiē)是可以组合的,有一定的(de)流(liú)派选择。

二、肝(gān)氪(kè)度

《永战之(zhī)域(yù)》养成(chéng)方面不深(shēn)。主角是可以更换的(de),可以(yǐ)提(tí)升主(zhǔ)角属性,打造装备(bèi),升(shēng)级天赋和符文(wén),有些接近单机(jī)独游(yóu)的养成。材料难获得(dé),养成的数值提升有阶段性。

三(sān)、画面音乐

3D画面品质还不错,界面(miàn)不(bù)多,功能逻辑(jí)清晰(xī)。有些(xiē)资源可(kě)以(yǐ)看(kàn)作商店里的通用货。角色和NPc模(mó)特给(gěi)人的印象一般,比(bǐ)较中规中矩。战(zhàn)斗场(chǎng)景广阔,有一定的(de)地形效果,特(tè)效表现力(lì)好,视觉酷(kù)炫,意(yì)思表达清(qīng)晰(xī)。很好理解。

四、建议

1.技能的字太多了,要看的(de)时间比较久,比较打断(duàn)战斗(dòu)流畅。而且有一些理解成本,建议简化(huà)。

2.材料(liào)来源不明(míng)。可(kě)以在材料提(tí)示界面(miàn)写下(xià)产地,或(huò)者放一个(gè)跳转链接(jiē)。

3.不清楚抽(chōu)卡会产出(chū)什么,动力不是很充(chōng)足。可以考虑放(fàng)产出列(liè)表和大概(gài)概率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同类型游戏还(hái)是(shì)比较(jiào)不错的(de),但(dàn)是目前还有很多功(gōng)能没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还(hái)是(shì)比较少的。作为一(yī)款单机肉鸽游戏且(qiě)目前游戏中没有氪金系统,看广(guǎng)告(gào)拿点(diǎn)奖(jiǎng)励还是(shì)比较公平的,感(gǎn)兴趣的小伙伴可以(yǐ)体(tǐ)验一下(xià)。

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