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周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少

周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人(rén)为(wèi)本的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如(rú)果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达(dá)对(duì)于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么(me)就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都(dōu)是一(yī)切(qiè)的基础——投入到(dào)农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一定程度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口增长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并(bìng)不是(shì)上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是(shì)一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方(fāng)面的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路(lù)的(de)状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等(děng))保持幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火(huǒ)灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要(yào)建污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务于人(rén)”的以(yǐ)人(rén)为本精(jīng)神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基(jī)本(běn)都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元(yuán)1800》推出了相当(dāng)多的(de)额外内容(róng),玩(wán)家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选(xuǎn)择(zé)是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极)

第(dì)二季(jì)度(dù):权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河(hé)、学(xué)者、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包(bāo)含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容(róng)机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于(yú)本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种东边一个(gè)岛不(bù)能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要(yào)完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大(dà)的(de)特色(sè)就是不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是(shì)艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物品在居民(mín)形(xíng)成(chéng)规(guī)模(mó)以后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要先(xiān)花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)的(de)话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺(yì)术家产品解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需(xū)要大量的工(gōng)农(nóng)。这(zhè)样带来(lái)的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一(yī)个和(hé)本(běn)体类似的(de)周冬雨高考成绩是多少分,周冬雨高考分数是多少问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度不(bù)够,中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成(chéng)“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩(wán)家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来(lái)和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩(wán)的实(shí)时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可(kě)能(néng)只有相(xiāng)对更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那些比较老的经典游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风(fēng)格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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