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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBshǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很(hěn)多(duō)输出的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你在(zài)持续(xù)期间就有可能(néng)一(yī)直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是(shì)四(sì)象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的(de)法术(shù)伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使(shǐ)用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

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太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不(bù)多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的(de)叠加(jiā),使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额(é)外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续(xù)期(qī)间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描(miáo)述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就(jiù)是回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手伤害(hài)的时候使(shǐ)用(yòng)法宝,如(rú)果星(xīng)海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不(bù)要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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