橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门打法详(xiáng)细技巧(qiǎo)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天(tiān)使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大(dà)量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副本(běn)中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个(gè)机制是最为重要的(de)并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全体造(zào)成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不(bù)计,打不(bù)动(dòng)我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放累计20次(cì)魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这(zhè)个boss最(zuì)为核心的(de)机制,也是最重要的(de)机(jī)制,我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师(shī),队伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系(xì)的(de)造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的(de)战斗才(cái)能够打(dǎ)出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长,一定要(yào)去激活(hu济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50ó)boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进(jìn)入到战(zhàn)斗。

二、进(jìn)入(rù)战斗(dòu)

我们(men)完成战前准(zhǔn)备以后(hòu),进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一(yī)个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都会去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高(gāo)的玩(wán)家,后面(miàn)打主体(tǐ)可(kě)以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之一(yī)个翅膀的(de)伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别(bié)人(rén),马上(shàng)切(qiè)换(huàn)成左边的第(dì)二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一(yī)个翅(chì)膀,最后只会(huì)没(méi)有(yǒu)拿到伤(shāng)害(hài)加成。

同理如果第二(èr)个翅膀伤害也(yě)抢不过别人。就只能(néng)切换第(dì)三个(gè)翅膀了,第三个翅(chì)膀(bǎng)的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边(biān)的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过第1个(gè)翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶段(duàn)的增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段也会(huì)生效,或者基(jī)本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在(zài)第二个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶(jiē)段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅(fú)度的提(tí)升加成。最终的奖励也是(shì)根据(jù)伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要选择和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有关(guān)系,就按照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打(dǎ)boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂(hún)师的选择,要根据自(zì)己目(mù)前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂(hún)师就不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距(jù)还是很大(dà)的。掌握(wò)打(dǎ)boss的(de)技(jì)巧非常重要。本人也(yě)是一民平民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

如(rú)果(guǒ)觉得(dé)本站所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 济南初中排名前十名(济南中学排名),济南初中排名前50

评论

5+2=