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帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好,王者(zhě)帧率是高(gāo)好还是低好
是高的。每(měi)一帧都(dōu)是(shì)显卡渲(xuàn)染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈(chéng)现出动态影(yǐng)像的假象。
高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到(dào)更(gèng)流畅、更逼真的(de)动画。
每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会愈(yù)流(liú)畅(chàng)。
FPS介绍
FPS是(shì)图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是(shì)指动画或(huò)视频的画面数。
FPS是测量(liàng)用(yòng)于保存(cún)、显(xiǎn)示动态视频(pín)的信息数量。
每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会愈流畅。
通(tōng)常,要避免动作不流(liú)畅的最低是30。
某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提(tí)供(gōng)15帧。
FPS也(yě)可以理解为我(wǒ)们(men)常说的(de)刷新西安市城六区是哪几个率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的FPS值。
我们在装机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的时候,都会(huì)注(zhù)意到刷新率。
一般我们设(shè)置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。
例如:75Hz的刷(shuā)新率刷(shuā)也就是指屏幕一秒内只扫描(miáo)75次,即75帧(zhēn)/秒。
而当刷(shuā)新(xīn)率太低(dī)时我们肉眼都能感觉到屏(píng)幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉(jué)感观产(chǎn)生不好的影响。
高低影响
fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的(de)速度(dù),一般(bān)60左(zuǒ)右为(wèi)正(zhèng)常。
低于这个(gè)数值(zhí)就代表你(nǐ)的电脑(nǎo)不是(shì)能很好的运行这款(kuǎn)游(yóu)戏。
120左右(yòu)为(wèi)最佳,低于30会有明显的卡屏感。
但也不能(néng)是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是(shì)在30—60左右就(jiù)可以了,简单的说,稳定就好。
这(zhè)里说的稳定是说(shuō)的徘徊(huái)在(zài)某(mǒu)个数值之(zhī)间不会有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动就(jiù)差不多,如果一下子(z西安市城六区是哪几个i)30,忽然一下子(zi)又60,然后又一下子10,这(zhè)样(yàng)幅度太大,画面(miàn)就会卡(kǎ),不(bù)流畅(chàng)。
所以稳定就好(hǎo)。
扩展资(zī)料(liào)
在(zài)没有垂直同步的情(qíng)况(kuàng)下(xià),帧数可以无(wú)限高(gāo),但(dàn)刷新率会受到显示器的硬件限制。
所以你(nǐ)可(kě)以在60Hz的显示器上看(kàn)到(dào)200帧的画面,但是这200帧的画面(miàn)流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是(shì)无效帧数,这140帧(zhēn)的显示(shì)信号根本没有被(bèi)显卡输(shū)出到显(xiǎn)示器。
从液(yè)晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图像,都是从显卡(kǎ)中的图(tú)像(xiàng)处理器(qì)每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的(de),动作接近(jìn)的60张图(tú)像的视频信号,称之为60帧。
然后,传输到液晶显(xiǎn)示器中,并通过显示(shì)器(qì)中电子束通过对屏幕上图像每秒(miǎo)重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显示输(shū)出的效(xiào)果。
由于(yú)人眼的(de)视觉(jué)停留(liú)效应的影(yǐng)响,因此(cǐ)看到的图(tú)像是动态的。
如果,帧数低(dī)于刷(shuā)新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像(xiàng)会出现卡顿。
反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有(yǒu)效帧数。
所以刷新(xīn)率的高低决定了(le)有(yǒu)效帧数(shù)的(de)多少。
帧率高好还是低好(hǎo)
一般来讲帧(zhēn)数是越高越好。
每一(yī)帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运(yùn)动的假象,因(yīn)此(cǐ)高的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了