橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

tan1等于多少,tan1等于多少兀

tan1等于多少,tan1等于多少兀 万国觉醒骑兵主副怎么搭配

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的万国觉醒骑(qí)兵主副怎(zěn)么搭配游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

万国觉醒骑兵(bīng)英雄搭配很重要,尤(yóu)其是主(zhǔ)副英(yīng)雄,玩家搭配不(bù)好可能(néng)就不(bù)好操作了(le),可(kě)是(shì)究竟万(wàn)国觉醒骑兵主副(fù)怎么搭配呢?想知道(dào)答案(àn)就赶紧看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

万国觉醒骑兵(bīng)主副怎(zěn)么搭配

1、最强搭配:

最强搭(dā)配(pèi):曹(cáo)操+贝利/成(chéng)吉思汗/源义(yì)。

搭配(pèi)分析:速度极高的骑兵,以机动天赋为主(zhǔ)才可发挥效果,单点(diǎn)伤害(hài)高。虽然有(yǒu)贝利防御性(xìng),但是依旧不(bù)适合挨打(天赋因素)。

适用场合:偷袭(xí)后方/落单部队,截击增援(yuán)部队,扫野(yě),欺负(fù)小朋(péng)友

下面的写法(fǎ)是 + (文德+孙武即主文德副孙武(wǔ),孙(sūn)武+文德即主孙(sūn)武(wǔ)副文德)

这(zhè)里只是把主将定为紫将展(zhǎn)开讨论,副将可为紫(zǐ)将(jiāng)或金将。

2、搭配(pèi)推荐:

步(bù)兵输出(chū)型:文德+孙(sūn)武,孙武+奥斯曼,孙(sūn)武+李成桂(备选(xuǎn):埃(āi)塞尔)

步(bù)兵肉盾型:文德+西庇/查理/理查

弓(gōng)兵输(shū)出型:海(hǎi)尔(ěr)曼、李成桂(guì)、楠木,三(sān)个人任意(yì)组合,海尔(ěr)曼+奥(ào)斯曼

弓(gōng)兵肉(ròu)盾型:想什么(me)呢

骑兵输(shū)出型:佩拉约拜巴尔(ěr)(任意主(zhǔ)副(fù)),佩(pèi)拉约+源/曹/奥(ào)斯曼,拜巴尔+源(yuán)/曹

骑兵机(jī)动型:贝利+源/曹(cáo)/拜巴(bā)尔

骑(qí)兵肉盾型(xíng):不(bù)存在。非要有的话就贝(bèi)利+西庇(bì)吧。不是强,只是死(sǐ)得慢一些。

混(hùn)兵(bīng)半肉输出型(xíng):西庇+埃塞(sāi)尔,西庇+孙武

混兵辅(fǔ)助型:西庇+贞(zhēn)德(贞德普攻增伤会提升(shēng)反击,可以和(hé)西庇的主动技能形成配合(hé),即使被围攻也能造成可观的反击伤害)

混(hùn)兵肉盾型:西庇+凯撒/查(chá)理/理查(带查理/理查的话(huà)就是主混(hùn)步兵)

理论上来说很多(duō)组合(hé)都很强(qiáng),但实战(zhàn)中(zhōng)的(de)游戏(xì)体验可能很差。比如你养了个孙武+李成(chéng)桂,幻想(xiǎng)着(zhe)混战(zhàn)中(zhōng)疯狂(kuáng)输出大(dà)杀四方,实际上开战前(qián)对方可(kě)能已经在(zài)联盟里嘀(dí)咕(gū)着(zhe) “等下先集火那个孙(sūn)武李成桂(guì)”,然后(hòu)你就会被打到自(zì)闭。

按我个人经验(yàn)来说,我是骑兵(bīng)玩家。混战中我(wǒ)的目标优先级是【贞德(dé) > 群攻(孙武/李成桂)> 弓兵(bīng) > 骑兵 > 步(bù)兵(bīng)】。通常就看(kàn)敌方(fāng)主将,副将只(zhǐ)能战前先看(kàn)好(hǎo),打起(qǐ)来就看不清楚副将(jiāng)了(le)(所以才会(huì)有理查+李成桂这种变态组合,看(kàn)到理查(chá)头像,人(rén)人都(dōu)不想打,副将李(lǐ)成(chéng)桂就biu biu biu得很爽。

万国觉醒骑(qí)兵怎么选(xuǎn)

1、上帝之(zhī)鞭-阿提(tí)拉阿(ā)提拉作为(wèi)第(dì)三代(dài)骑(qí)兵同时也(yě)是(shì)诸国的梦(mèng)魇(yǎn),作为骑(qí)兵属(shǔ)性流的代表(biǎo)人物,阿提拉出现在(zài)能手(shǒu)手(shǒu)里都伴(bàn)随恐怖(bù)的战损名声(shēng)远(yuǎn)扬,如今主(zhǔ)流驻防配置,没有能成功抵御(yù)阿提拉集结的存在,至少现在没有,但 *** 上出现不少(shǎo)误导战报,让人(rén)轻 视阿提拉(lā)的威胁甚至是嘲笑(xiào),但请千万不要受到误导,因为阿提拉(lā)对(duì)联盟(méng)很有要求。

2、纳赛尔国王-萨拉丁萨拉丁的(de)地位或(huò)许因为(wèi)三代(dài)骑兵的影响,他已经(jīng)不复以往的荣光,尤其第三季(jì)后更是开(kāi)始被(bèi)淡忘,但如果说是第二季(jì)时期,那么萨拉丁存在便(biàn)是(shì)那束引领骑(qí)兵(bīng)走出低谷的希望之光,没有萨(sà)拉丁,那么就没有骑兵(bīng)短暂但辉煌的盛世(shì),那(nà)个骑兵古老时期被玩(wán)家誉为神灵(líng)般无(wú)数人迷(mí)信(xìn)的年代,直至人手(shǒu)一只君(jūn)士坦丁。

3、成吉(jí)思汗-铁(tiě)木真铁木真(zhēn)的评价属于比(bǐ)较两极化那类(lèi)骑兵(bīng)统帅,他具有非常出色的(de)输(shū)出,也是(shì)万国觉醒当(dāng)中首位(wèi),技能所(suǒ)需怒气低于一千,可以说(shuō)是(shì)怒气(qì)释放最快的统(tǒng)帅(shuài),犹如连珠(zhū)炮般技能频(pín)率,搭配他的(de)技能强化伤害,可以迅速压低对方血(xuè)量(liàng),十分适(shì)合用于点杀(shā)对方高威胁目标或是反集结,如果你能(néng)操(cāo)作,铁木真会是你(nǐ)不tan1等于多少,tan1等于多少兀错选择。

4、天选(xuǎn)之(zhī)豹-拜(bài)巴尔(ěr)拜巴(bā)尔位居骑兵排行榜单第四这点,或许非(fēi)常让人惊讶,但他在实(shí)际(jì)战场(chǎng)上的(de)表现(xiàn)这是(shì)应得的(de),不要(yào)小瞧任何的统帅,拜巴(bā)尔就是(shì)史诗统(tǒng)帅(shuài)中不可忽视(shì)的存在(zài),罕见的(de)范围打击,让人倍感恶心的强力(lì)范围缓速的超高价值(zhí),无论是(shì)跨服的战场(chǎng),亦或是埃及之(zhī)战(zhàn)中拜巴尔都(dōu)有惊人(rén)表现(xiàn),最(zuì)重要(yào)的(de)他很便宜!

5、甲斐之虎-武田信玄武田信玄与阿提拉同为第三代骑兵统(tǒng)帅,但是与阿(ā)提拉的路线不(bù)同(tóng),信玄走的(de)路线是辅助路线,或(huò)许本身不适合(hé)单打独斗,但能够提(tí)供大量骑兵(bīng)属性,大幅提升(shēng)骑(qí)兵战损交换比,同时也降低多种伤害(hài)对(duì)部队带来的威胁,是(shì)个优秀的副将人(rén)选,无(wú)论是与任何骑(qí)兵统帅搭配都(dōu)有出色的表(biǎo)现,更能适应残酷的战场(chǎng)环境。

6、镰(lián)仓战神-源义(yì)经源义经作为(wèi)首充奖励比其他统帅有着巨大的优势:源义经能迅(xùn)速(sù)成型,便(biàn)宜的价格和速成优秀,无论微(wēi)氪亦或是重氪都拥有源义经,帮助(zhù)解决前期(qī)拓荒;玩家面临的种种(zhǒng)的问(wèn)题,基(jī)本上源义经(jīng)都能解决,同时作为骑兵(bīng)统帅,源义经由礼包觉醒的速成优(yōu)势不意外造成游戏(xì)初期(qī)骑兵制霸的骑(qí)兵(bīng)盛世,当然也就仅(jǐn)限初(chū)期(qī)。

7、乱世(shì)枭雄(xióng)-曹(cáo)操曹(cáo)操作为万国觉醒(xǐng)之一超(chāo)跑地位至今依(yī)然无(wú)人可以撼动(dòng),不过(guò)这对比这位(wèi)枭(xiāo)雄曾经(jīng)的辉煌(huáng)比(bǐ)较,还真(zhēn)异常的讽刺,但(dàn)今天吼姆没打算和(hé)小哥哥 *** 姐(jiě)们科普历史(shǐ),如(rú)今(jīn)这位枭雄,他摇身一变成(chéng)了万(wàn)国觉醒界的跑跑卡(kǎ)丁车,干(gàn)着偷鸡摸狗的(de)勾当(dāng),但是他的行军速(sù)度你想要追(zhuī)上他,那是绝对不可能(néng)的事情。最(zuì)适合(hé)扫矿的组合主将人选便(biàn)是(shì)贝利撒留(liú),可选为源义经;驻防场合选理查,凯撒等组合反弓兵组(zǔ)合;至于剩(shèng)下就看(kàn)情况了,毕(bì)竟(jìng)强度都不高(gāo)这(zhè)里就不(bù)做介绍,铁木真是个不错的选择。

8、最后的(de)罗马人-贝(bèi)利撒留(liú)可以(yǐ)理解(jiě)为不想浪费宝贵的传说雕像,或(huò)是(shì)没有多余传说雕像投(tóu)资曹(cáo)操的(de)人,又(yòu)想(xiǎng)体验跑跑(pǎo)卡丁车,那么贝利撒留(liú)是(shì)个不错的(de)好选(xuǎn)择;他(tā)本身技能强度(dù)并不低,有(yǒu)人说他(tā)低配版(bǎn)曹操,你(nǐ)确实可以这(zhè)么(me)说,但是也不对,因为(wèi)单论将领带来的价值上来(lái)说贝(bèi)利撒留本身价(jià)值不逊色曹操分毫,所以说是低(dī)配版本的曹操确(què)实是不对。

9、不羁的复兴(xīng)者-佩拉约佩拉(lā)约属于那类几乎没什么人(rén)知(zhī)道的(de)小透(tòu)明,这也是情(qíng)有(yǒu)可原的,毕竟(jìng)佩拉约本(běn)身的(de)强(qiáng)度(dù)摆在那边,在有更多好选择的情况下,骑兵(bīng)佩拉约绝对(duì)不会是个好选择,不过毕(bì)竟轮到他了,那还是得好好说(shuō)说(shuō)有关于佩拉约他的好话才行(xíng),佩拉约是介于属性流以及技能流之间定位(wèi)摇曳不定骑兵统帅(shuài),兼(jiān)具了两者(zhě)的特色(sè)。

相关下(xià)载知(zhī)道了万国觉醒骑(qí)兵主副最强搭(dā)配 *** 之后,想(xiǎng)要游戏(xì)玩得(dé)更(gèng)加畅爽,小编(biān)为你推荐《万国(guó)觉醒自(zì)动采(cǎi)集脚本》,这是一款专为(wèi)万国觉(jué)醒玩(wán)家打造的自动采集(jí)探索辅助工(gōng)具,这款(kuǎn)软件(jiàn)让(ràng)你(nǐ)一键便可轻松(sōng)采(cǎi)集(jí)资(zī)源,让你轻(qīng)松(sōng)探索一下里的每(měi)一个角落,让你游戏(xì)玩起来(lái)更(gèng)轻松,喜欢就下载用用吧(ba)!

如果觉得本站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 tan1等于多少,tan1等于多少兀

评论

5+2=