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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持(chí)续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会(huì)较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七(qī)、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回(huí)合(hé)的两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤怒(nù)一样使不出来大特技(jì),玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如(rú)果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着(zhe)急用怒的时(shí)候会(huì)更(gèng)依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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