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人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思

人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén人死后尾七是什么意思,头三尾七是什么意思)。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们的(de)回(huí)复力(lì)基本上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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