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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定(dìng)光(guāng)锥(zhuī),被(bèi)称为托帕专武。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个输(shū)出位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕光锥推荐(jiàn)分析,托帕用什(shén)么光锥。五(wǔ)星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。特(tè)别(bié)是(shì)队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个(gè)输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

推(tuī)荐(jiàn)一(yī):五(wǔ)星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」

作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为托帕专(zhuān)武。

可(kě)以给托帕(pà)提(tí)供常驻的暴(bào)击率加成,降低托(tuō)帕(pà)的配装压力,还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤(shāng)害都属(shǔ)于追加攻击,所以基本(běn)等(děng)同于(yú)全伤(shāng)害(hài)提升。并且还提供了(le)一个辅助机制,在(zài)装备者(zhě)释(shì)放追(zhuī)加攻击后,给敌人施加一个更高可以叠两层的(de)永久的负面效果(guǒ),我方(fāng)所有角色攻击该敌(dí)人(rén)都会(huì)让(ràng)这(zhè)次伤害的(de)暴勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝击伤害提(tí)高(gāo),非常(cháng)适(shì)合(hé)托帕。特别(bié)是队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托帕(pà),建议优先选这个光锥。

推荐二:四(sì)星光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提(tí)供高额的增伤,但(dàn)需要(yào)保(bǎo)持(chí)攻击同(tóng)个角色来维持(chí)层数,适合(hé)多段攻击的(de)角色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技(jì)和追(zhuī)击都至少有7段(duàn),非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数。满叠(dié)影的情况下,这(zhè)个光锥的(de)收益是四星中之一,甚至可以和(hé)非专武的1叠五星比一比。

推(tuī)荐(jiàn)三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了(le)非(fēi)常多的常驻暴(bào)击伤害,且(qiě)如(rú)果(guǒ)普(pǔ)攻(gōng)战技有一次没有暴击,就能(néng)额外(wài)再获(huò)得大(dà)量暴击率(lǜ)勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝加成,正好托帕的战(zhàn)技有(yǒu)7段伤害(hài),想(xiǎng)要触发这个效(xiào)果非常简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合(hé),但是触发的那(nà)个回合是不会消耗的,也就是相当(dāng)于每3回合可以覆盖2回合。而(ér)账账的行(xíng)动(dòng)不属于托帕(pà)的回(huí)合(hé),也不(bù)会(huì)消耗BUff,这使得托(tuō)帕可以白(bái)嫖好几次(cì)BUff,覆(fù)盖(gài)率还算可以。

可用(yòng)四:五星光锥(z勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝huī)「于夜色中(巡猎(liè))」

这是希(xī)儿的专武,提供暴击率和战技普攻增伤,但对(duì)速度要求比较高,托帕需要和艾丝妲配合(hé)才能(néng)够吃满层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆(fù)盖率成正(zhèng)比。而(ér)终结技暴击(jī)伤(shāng)害加成由于托帕(pà)的(de)终结技没(méi)有(yǒu)伤害,所以就吃不(bù)到增益了。更(gèng)多的时候可能会是一个(gè)只(zhǐ)能吃(chī)到暴击(jī)率的(de)白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(háng)(巡猎)」

可在(zài)模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免费兑换到满叠的五(wǔ)星光锥(zhuī),其技能常态提(tí)供不少暴击率,可以降低托(tuō)帕(pà)的(de)配装压力,另外两(liǎng)项效(xiào)果之一项可以(yǐ)提高斩杀能力,使得(dé)暴击率(lǜ)压力再(zài)次降低(dī)。第二项则(zé)提高(gāo)了杀(shā)敌后的(de)收(shōu)益。不过由于托(tuō)帕清(qīng)杂(zá)能(néng)力一般,覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四星(xīng)光锥「唯(wéi)有沉(chén)默(巡猎(liè))」

这个光锥适合在对单或者对二环境下使用,能提高暴击率(lǜ),降(jiàng)低配装压力(lì),常态攻击力的(de)提升也可(kě)以提高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需要(yào)快(kuài)速击杀小怪(guài)来启动(dòng)光锥效果(guǒ)。

可用六:四(sì)星光锥(zhuī)「重(zhòng)返幽(yōu)冥(míng)(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥常(cháng)态提高暴击率,降低(dī)配装压力(lì)。并且在暴击后(hòu)有概(gài)率可以消除敌人的增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只(zhǐ)能触发一次。并且这是大月卡光(guāng)锥,只有氪(kè)金才能获得。

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