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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型(xíng)有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们(men)可以将游玩(wán)风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美的角(ji改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁ǎo)色类别,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可(kě)以(yǐ)选择自己的目标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子类(lèi)别。一位(wèi)玩(wán)家可以分配到的类别和(hé)子类(改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁lèi)别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都(dōu)可(kě)以(yǐ)在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类(lèi)玩家的终极(jí)目标是提(tí)高战力(lì)。归至这一类别的玩(wán)家会(huì)想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号(hào),对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号(hào)的(de)领域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个子(zi)类别分别是(shì):建造(zào)者、研究者(zhě)和训(xùn)练者。建造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花费(fèi)较高的各(gè)类研究。最(zuì)初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军(jūn)制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和(hé)减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩(wán)家不希望将战力提升至(zhì)过(guò)高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提升至(zhì)更高水平。超(chāo)过这(zhè)些数字的(de)士(shì)兵都算作(zuò)储备军,或是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别时(shí),我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热(rè)衷于收(shōu)集(jí)游戏(xì)内(nèi)的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套(tào)或多套(tào)上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组合可供(gōng)玩家收集。这(zhè)些内容可以通过不同方式为玩家提(tí)供加(jiā)成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集它们的主要原因。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容投(tóu)入得越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方式是(shì)专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收集(jí)一(yī)点(diǎn),而不(bù)是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢(huān)收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光(guāng)的(de)领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而(ér)言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的(de)需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去(qù)填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者并(bìng)没有特定的(de改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁)终(zhōng)极目标,但他们(men)是(shì)支持联(lián)盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收集:采用这种方式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建造(zào)一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如(rú)至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高(gāo)生产加成的效果。他们还会优先培养有利于(yú)提升该种生产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其他(tā)资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣行军(jūn)队列一(yī)个接一(yī)个(gè)地占领采(cǎi)集点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提(tí)供提升采(cǎi)集速度(dù)的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集资源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩(wán)家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备套装。即便在后期(qī),对于(yú)不同的(de)游戏活动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内(nèi)的(de)联盟(méng)和游戏外的(de)社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动和交友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩(wán)家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的(de)玩(wán)家(jiā),他们乐善好(hǎo)施,能(néng)够在(zài)享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游戏(xì)动(dòng)力都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续(xù),也依赖于(yú)我(wǒ)们一起携(xié)手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家(jiā)与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游戏和其(qí)他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向披靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或(huò)王国,玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在(zài)竞技(jì)游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人(rén)的(de)能(néng)力。有一定的(de)时间和精力,而且本身有一(yī)定策略游戏经验且善(shàn)于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款游戏中(zhōng)是(shì)十分少(shǎo)见的,但也(yě)正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中(zhōng),规划战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必(bì)须掌(zhǎng)握特定的社(shè)交(jiāo)技能(néng)且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏(xì)活动或特定(dìng)的目标活动。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多(duō)样的游(yóu)戏(xì)活动,让我(wǒ)们(men)一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定(dìng)战(zhàn)术和(hé)战略,力求在(zài)游戏(xì)活(huó)动(dòng)中取(qǔ)得更高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些(xiē)玩家(jiā)成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞(wǔ)台上让全体游(yóu)戏玩(wán)家看到(dào)。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上(shàng)的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两(liǎng)个子类(lèi)别,相互(hù)之间可能重叠(一(yī)名(míng)玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增(zēng)益和(hé)加成(chéng)以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要关注集结(jié)的(de)规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也是出色的收集者,因为他们需要(yào)与敌(dí)人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)的战力(lì)主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩(wán)家,他们会积(jī)极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结领袖(xiù)和集结参(cān)与者(zhě)也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择保(bǎo)留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这(zhè)种做(zuò)法有助(zhù)于将火力(lì)集中(zhōng)在更容易被击败(bài)的敌人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩家(jiā)),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数(shù)量的士兵才(cái)有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大的集(jí)结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性(xìng)也可(kě)以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标(biāo)依然(rán)是(shì)参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人渴(kě)望见证敌人元气(qì)大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一些(xiē)玩(wán)家则(zé)希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一种特(tè)殊积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或以上爵(jué)位(玩(wán)家的(de)战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万(wàn)时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更多军(jūn)功(gōng)的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离线期间被军功(gōng)猎人或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托(tuō)他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有完美的角(jiǎo)色(sè)类别。在(zài)这款即(jí)时(shí)战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的(de)是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的(de)方(fāng)式尽情享(xiǎng)受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士,而(ér)收(shōu)集了全部指挥官的玩家也(yě)不一(yī)定(dìng)拥(yōng)有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己(jǐ)游玩风格(gé)的人(rén),加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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