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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是(shì)一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字…

<什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间p style="text-align: center;">

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要(yào)根(gēn)据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有(yǒu)些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕(pà)的(de)核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升(shēng)而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动提前。

<什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间p>而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结(jié)束(shù)(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到(dào)我(wǒ)方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和(hé)战技都(dōu)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕(pà)的秘技(jì)是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一(yī)个(gè)随(suí)机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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