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肉夹馍可以带上飞机吗,肉夹馍可以带上飞机吗国内 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似(shì),都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节奏的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以发(fā)挥(huī),因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派(pài)嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚(chǔ)具体效(xiào)果

因为我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续(xù)期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持(chí)续期间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是(shì)之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议(yì)使用的,比如泡泡(pào)乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意(yì)识

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