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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(ch克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思àng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为(wèi)冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰世(shì)界(jiè)进行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息(xī)战(zhàn)局(jú)上(shàng)以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解谜险(xiǎn)象(xiàng)环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构(gòu)筑(zhù)独(dú)家(jiā)战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团本(běn)和几种玩法了(le),但是最(zuì)后还(hái)是(shì)会暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计(jì)也(yě)很合理(lǐ)周到(dào),这两(liǎng)点是值得点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级(jí)路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当(dāng)大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐(jiàn)凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年(nián)拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要(yào)想打出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王(wáng)本(běn)的女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从而(ér)大大降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图(tú)升级基本(běn)上是每小时(shí)一(yī)个号,满级后,每个(gè)号(hào)会在深渊(yuān)里(lǐ)待15分(fēn)钟左右(yòu),每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较(jiào)友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都(dōu)可以通(tōng)过搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官方除了不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是(shì)深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有(yǒu)意思(sī)的是,大(dà)枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不(bù)容易才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真(zhēn)的(de)很(hěn)不行。还有(yǒu),大(dà)深渊的票量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

<克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思p>最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这(zhè)个图突出了(le)一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换机(jī)制(zhì),全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行(xíng),920更新后(hòu)还时不(bù)时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优(yōu)化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报(bào)错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问题,而且(qiě),这个(gè)情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打本的时(shí)候(hòu),有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充足的,动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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