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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套(tào)精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会(huì)空缺出(chū)一个主手(shǒu)精(jīng)华(huá),如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军(jūn)或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样是(shì)空缺精华(huá)的,实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结(jié)论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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