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说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原神(shén)元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸(mō)不透的一个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成(chéng)不(说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思bù)同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编就给大家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之(zhī)一步(bù)。本文将(jiāng)带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的内容,全程干货,先(xiān)上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先来看图片左边(biān)的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造成范(fàn)围火元素伤害。超载反应造(zào)成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有(yǒu)关(guān),且(qiě)无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应(yīng)造成的基础伤害(hài)仅与角色(sè)等级有关(guān),且无法(fǎ)暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导(dǎo)反应造(zào)成(chéng)的爆(bào)炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额外雷元素(sù)伤害,若周围存在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人(rén),则(zé)会向周围(wéi)传导雷元素伤害(hài),传导伤害无(wú)法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据(jù)攻击顺序(xù)的(de)不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水(shuǐ)元素攻(gōng)击(jī)火(huǒ)附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击(jī)冰附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控(kòng)制(zhì),伤害(hài)不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人(rén)受(shòu)到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人解除冰冻并(bìng)受到一定的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)。

火、冰、水三种元素(sù)在(zài)战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即水(shuǐ)克(kè)火(huǒ)、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师(shī)的战斗(dòu)中(zhōng):

水元(yuán)素对火(huǒ)深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

火元(yuán)素对(duì)冰深渊法(fǎ)师(shī)的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师(shī)的(de)护盾(dùn)造(zào)成(chéng)的伤害更(gèng)高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水淋到破盾。

草元素是(shì)一(yī)种非(fēi)常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之眼的角色,在(zài)元素(sù)反应层面上,草(cǎo)元素(sù)只(zhǐ)和火元(yuán)素反应。在战斗(dòu)中则表现(xiàn)为火元素攻击(jī)草史(shǐ)莱(lái)姆时,草史莱姆会(huì)持续受到火元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因此我们可以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩

扩散:风(fēng)元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本(běn)的风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害外,还会额外造成对应(yīng)转换元素的(de)伤害。

结晶:岩元素(sù)接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾(说唱歌手的cypher是什么意思,说唱cyber是什么意思shí)取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤害(hài),为角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策略(lüè)制定思(sī)路(lù)

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例(lì)子来帮大(dà)家理解选择(zé)的思路,具体的选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附着(zhe)雷元(yuán)素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元(yuán)素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额(é)外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火(huǒ)元(yuán)素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸(zhēng)发,2倍伤(shāng)害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造成火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载

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