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小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段

小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核(hé)》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出(chū)击(jī),感受在瞬(shùn)息战(z小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段hàn)局上以技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力(lì),运(yùn)用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组(zǔ)合,顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无聊的打团本装备加强化(huà),前(qián)者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役两(liǎng)个月(yuè)的流失(shī)率已经(jīng)很(hěn)严重了(le)。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是(shì)纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明(míng)显(xiǎn)拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的(de)时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常(cháng)断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他(tā)技能,更别(bié)说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全(quán)技(jì)能清空,有爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高(gāo)的,目前最(zuì)多可以有7个(gè)职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一个号(hào),满级后,每个号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的(de)所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目(mù)前(qián)投诉最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段(duàn),导(dǎo)致(zhì)徽(huī)记(jì)供(gōng)不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从(cóng)原来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是(shì)买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一(yī)个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机(jī)制,真的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(m小迷糊面膜成分安全吗,小迷糊适用年龄段à)人(rén)。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间(jiān)被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱(pǔ),游戏会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的,有时候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复(fù)、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的(de)让人无(wú)语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游戏(xì)的(de)运营服务和游戏优化部(bù)分不是很到(dào)位(wèi),希望(wàng)官方(fāng)能(néng)够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更(gèng)好的(de)游(yóu)戏体验。

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