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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择(zé),有些(xiē)情(qíng)况用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个(gè)快(kuài)速爆(bào)发(fā)出伤,收益会更高(gāo)。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤(shāng)害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的(de)机(jī)制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若(ruò)场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随(suí)机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

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天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结(jié)技的攻击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合(hé)天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率(lǜ)获得一(yī)个(gè)随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难(nán)受的,万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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