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木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢

木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《部落与弯刀手游》附(fù)魔(mó)词条(tiáo)以(yǐ)及词条(tiáo)属性游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

获得一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的词缀代码表示自动适配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物(wù)品,所(suǒ)有变量数值指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量代码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属(shǔ)性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品的(de)记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由列数为2的(de)二维数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词缀 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的(de)id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计的(de)全是(shì)传说(shuō)品(pǐn)质的(de)词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神(shén)

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命值木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢>

传说属性(xìng)力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨(jù)人4:+25生命上(shàng)限 +四维(w木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢éi)一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承木梳子是桃木好还是檀木好,木梳子是桃木好还是檀木好呢(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部(bù)伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵(bīng)统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

射手(shǒu)统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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