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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避(bì)多维出击(jī),感受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充足(zú)的(de),开服(fú)两个月,已经有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的(de)流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点赞(zàn)的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤(yóu)其(qí)是(shì)魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但是当大家的职业设(shè)置(zhì)逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害(hài)收入(rù)的(de)差距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔(mó)剑要想打出高输出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基(jī)本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后(hòu),每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱(qián)的(de)方式获得(dé),虽(suī)然金价一直在(zài)跌(diē),但是搬(bān)砖(zhuān)的收入还是比较高的(de),0氪的天空也很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前投诉(sù)最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没(méi)有任何手段(duàn),导致(zhì)徽记(jì)供(gōng)不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间(jiān)和(hé)偏(piān)下的玩家玩(wán)死(sǐ)。

其次是深渊设计(jì),有明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是没有一(yī)件自己(jǐ)本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿(yuàn)的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊(yuān)的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出了(le)一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好p>

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不(bù)行,920更新(xīn)后还时(shí)不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打(dǎ)本(běn)的时候,有时候是(shì)站街。各种修复(fù)、重装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决(jué)问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化部(bù)分不是很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官(guān)方能够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏体验。

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