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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机(jī)身下方拉预判(pàn);从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行(xíng)员不(bù)太容易观测到来(lái)向和距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员(yuán)太(tài)多反应时间(jiān);

战地2042是(shì)一款之一(yī)人(rén)称射击游戏(xì)类游戏(xì),它(tā)有(yǒu)着非常宏大的战场(chǎng)背景,吸引了许许多多(duō)的玩家。这次(cì)给(gěi)大家分享的是战地2042反载技巧,对旋翼机反(fǎn)制 *** 。往机身下(xià)方拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧面(miàn)被(bèi)弹面积更大,后方飞(fēi)行员(yuán)不太容易观测到(dào)来(lái)向和(hé)距离;更好接近目标再发射,不要(yào)给飞行员太多反(fǎn)应时间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时(shí),每每听到一段(duàn)高频的尖啸声,总会立(lì)马放弃攻击,鼠标键盘(pán)一通(tōng)手忙(máng)脚(jiǎo)乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光点:莉丝(sī)的tv弹

波(bō)兰女(nǚ)超人艾(ài)维利(lì)娜·莉丝一直(zhí)是2042反(fǎn)载的扛把子,在别的(de)工程兵只能(néng)选(xuǎn)择(zé)携带大饼(反坦克地雷(léi))或筒子(zi),莉丝说:我两个都要(yào)!试问当对面(miàn)有个s300+的红皮莉(lì)丝时,哪(nǎ)个飞行员不紧张(zhāng)?

记得在(zài)s3的时候,那会tv弹得到传说级加(jiā)强(qiáng),有着极其离(lí)谱的(de)转(zhuǎn)向灵敏(mǐn)度和燃料量,没有命(mìng)中的话甚至可(kě)以绕回来再次(cì)攻击,直升(shēng)机面(miàn)对一(yī)个(gè)tv弹就要躲(duǒ)两三(sān)次;加力速度甚至超越固(gù)定(dìng)翼的(de)加(jiā)力速度,空载(zài)最黑暗的时(shí)代不过(guò)如此吧。现在的tv弹算(suàn)是(shì)较为合适的强度,主(zhǔ)职骚扰地载(zài),但(dàn)是对脆皮机(隐直,小鸟,固定翼(yì))也有(yǒu)着一击(jī)毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要预(yù)判。直升机爬升较慢,飞行员通常会扣住s降高(gāo)度获得更快的规避速度,同(tóng)时进(jìn定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别)行偏航,另外(wài)直升机倒飞速度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来(lái)自前方,我可能会(huì)选择项侧(cè)后方飞行,用速度和(hé)偏航拉开与tv弹的距离,但这个时(shí)候为了追(zhuī)求(qiú)速度我(wǒ)肯定是会掉高(gāo)度的(de)!

所以想用tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧后面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观测(cè)到来向和距离;

更好接近目(mù)标再(zài)发射,不要给飞行员太(tài)多反(fǎn)应时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍(kǎn)后加力速度仅增加0.1,不会更难操控(kòng)但会(huì)更(gèng)快接近目标,原因同上一条;

打完之一发后换个地方(fāng)再打,飞行员会根据tv弹的轨迹判(pàn)断出(chū)你的(de)大致位置进行反杀;

在直升(shēng)机专注攻击目标(biāo)的时候发(fā)起攻(gōng)击,他们(men)通常会贪那(nà)么(me)一(yī)口(kǒu),想舔死最(zuì)后一个(gè)步兵或者收掉残血地载再进行规(guī)避,最后(hòu)反而获得人头的不是他(tā)们。

隐直虽然有着更大(dà)的直线飞(fēi)行(xíng)速度,但是手感比(bǐ)较砖,惯性很大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太过灵活,武直和运(yùn)直可以硬(yìng)抗一(yī)发tv弹,而且通(tōng)常(cháng)不会给你(nǐ)二次(cì)攻击的机会(huì)。较(jiào)好的(de)武(wǔ)直(zhí)飞(fēi)行员为了照顾炮(pào)手或者打tow飞弹的(de)时(shí)候,会进行相对的(de)悬停,只进行小幅度飘移(yí),或者使用127mm*打(dǎ)地载会(huì)进入一(yī)种俯(fǔ)冲+盘旋的状态。这种时候路线较好预(yù)判,还是(shì)建(jiàn)议使用M5或者RPG,它(tā)们(men)没有tv的呼啸(xiào)声(shēng),而且弹速(sù)更快(kuài),也能对(duì)武(wǔ)直(zhí)一击(jī)毙命(mìng)。

接下来讲讲阿三(sān)(拉奥(ào))。

拉奥在(zài)这个赛季到底算增强还是(shì)削(xuē)弱我现在(zài)不(bù)敢确定,虽然(rán)载(zài)具部件被瘫痪但是载具(jù)获得了(le)反击能力:武器不会被(bèi)停用(yòng),也(yě)就是说阿(ā)三自(zì)己的风险增(zēng)加了,但(dàn)是给队(duì)友上(shàng)前拆载具的机会增多了(le)。如果你(nǐ)想用阿三针对载(zài)具,我(wǒ)推测(cè)更好(hǎo)是(shì)在(zài)队(duì)友已经对载(zài)具发起进攻的时候再进(jìn)行黑入。

一般载(zài)具玩家的思(sī)路(lù)都是(shì):进入交战区攻击目标--受到反载火(huǒ)力攻击--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交热诱--撤出交战(zhàn)区(qū)修车(chē)/等待aps/烟/热诱冷却(què)--再次攻击(jī)。很明显在其(qí)准备撤出的这(zhè)段(duàn)时间进行黑(hēi)入是(shì)更好的。如果硬(yìng)是单人黑入(rù)没有(yǒu)队友配合(hé),那么车组(zǔ)会有充(chōng)分的精(jīng)力去针对你这个(gè)落单分(fēn)子(zi)。反载只有小队配合,效率才是更高的(de)。一(yī)个反(fǎn)载小队的能力不亚于用载具对(duì)抗(kàng)载具!希(xī)望(wàng)大家动动小手在公屏打字(zì)建(jiàn)议路人队友(yǒu)配合自(zì)己,或者找个游(yóu)戏搭子、摇你的好兄(xiōng)弟(dì)一起(qǐ)组(zǔ)建(jiàn)AA team和AT team。

最后(hòu)说说电坦(tǎn),DIcE亲手造的爹要不是我现在处于半退游的状(zhuàng)态否则我根本(běn)不想推荐(jiàn)你们拿这(zhè)玩意AA。s3新出(chū)的泌阳的载(zài)具(jù),它本当作为一辆(liàng)坦(tǎn)歼在战场游走,可(kě)受(shòu)当(dāng)时宣传(chuán)片电(diàn)坦(tǎn)一炮轰下*的(de)影响,基本所有电(diàn)坦玩家都(dōu)用(yòng)这出生(shēng)载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的aps在大后方随便点(diǎn)点鼠标就能(néng)报销一架(jià)载具(jù),搁那(nà)玩(wán)消(xiāo)消乐(lè)呢。在s6削弱(ruò)后还是(shì)定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别有着极(jí)其不平衡(héng)的(de)实力。最重要(yào)的是它对(duì)步兵的攻击(jī)效率(lǜ)极低,对(duì)载具的杀伤效(xiào)率(lǜ)极高(gāo),这就是DIcE迟迟不肯削弱(ruò)它的原因:为了留(liú)住在游戏中(zhōng)占(zhàn)比较(jiào)多的步战玩家而保(bǎo)有这么个畸(jī)形产(chǎn)物(wù)。用(yòng)它来(lái)攻击空载(zài)的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准(zhǔn),射击(jī),没了。最多(duō)再找(zhǎo)个坡获得(dé)更好(hǎo)的俯仰角,摆(bǎi)两个(gè)aps防止飞机,tv弹和标枪(qiāng)过来寻仇,再配合一辆蹲家小野猫,就可(kě)以远(yuǎn)近通(tōng)吃了。唯(wéi)一要(yào)小心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰(lán)佬的aps连隐直(zhí)的高阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反正听到(dào)呼啸声立(lì)刻(kè)移动车体就对了。

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