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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波(bō)流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼烧的一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷(léi))、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可(kě)能女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第(dì)3个步(bù)骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱(bào)手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业(yè)分支属(shǔ)性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤(shāng)害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭(xí)和地牢(láo)需要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况(kuàng),其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用(yòng)场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定(dìng)的,坚(jiān)韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照抄即可

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