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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是(shì),须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息(xī)回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害(hài)也就越高(gāarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?o),战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则(zé)可能不能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值较(jiào)高时(shí)使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能(néng)产生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥(mí)值(zhí)(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星(xīng)鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较(jiào)推荐太阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识(shí)

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