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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人(rén),另(lìng)一跟(gēn)绊线留着,根(gēn)据后续战况自(zì)己决定放置位置。

A点思路:放(fàng)置(zhì)防绕后绊(bàn)线开局放一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进(jìn)攻的敌人,另一跟绊(bàn)线留着,根据后续战况自己(jǐ)决定放置位(wèi)置,过点(diǎn)烟布置瞄准这两(liǎng)个位置,电幕拉起后,各(gè)抛(pāo)一颗电子烟,放置监控这(zhè)几个监控的作用殊途同(tóng)归,都是为(wèi)了拿(ná)不同位置的信息,之一枚用于(yú)观测平台和近点是否有(yǒu)敌人架枪,第二(èr)枚站(zhàn)在平台上(shàng)前进跳(tiào)起来(lái)放,第(dì)三枚还(hái)是站在平台上跳起来放,用于观测A大远点,第四枚 依然在平台上前进跳起来放(fàng),可观测平台(tái)和二楼(lóu),第五枚(méi) 在(zài)平台过(guò)点烟(yān)中(zhōng)防,用于(yú)观测平台信(xìn)息。

《无畏(wèi)契约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓(ní)虹(hóng)町对于(yú)保(bǎo)安,无论是进(jìn)攻(gōng)方还是防(fáng)守方,都是相对(duì)其他地(dì)图(tú)要容易很(hěn)多(duō)的。这是由地图和英雄性质决(jué)定(dìng)的(de),宽阔的地图不适合保(bǎo)安,狭窄的地图(tú)适合(hé)保安。

1、A点思路

步骤一:放(fàng)置防绕后绊线

开局放一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防(fáng)所有(yǒu)绕(rào)到A点(diǎn)进攻的(de)敌人。另一跟绊(bàn)线留着,根据后续战况(kuàng)自己决定放置(zhì)位(wèi)置。

步骤二:过点烟(yān)布置

站(zhàn)在这个(gè)台(tái)上

瞄准这两个位(wèi)置,电幕拉起后,各抛(pāo)一颗电子(zi)烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人架枪,给队友突(tū)破制造优势。

步骤三:放(fàng)置监控

这几个监控的作用殊(shū)途同归,都是为了拿不同位置的信息(xī)

之一(yī)枚用于(yú)观(guān)测平台和近点是否(fǒu)有敌人架(jià)枪(qiāng),但容易被平台上的敌人打掉(diào)。

第二枚站在(zài)平台上前进跳起(qǐ)来放,需要多加(jiā)练习,可观(guān)测近点(diǎn)是否(fǒu)有敌人前压。

第三(sān)枚(méi)还是站在(zài)平台上跳起来放,用于观测A大远点。

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第四(sì)枚 依然在平台上前进跳起来放,可观(guān)测平台(tái)和二(èr)楼。

第(dì)五(wǔ)枚(méi) 在平(píng)台过点烟中防,用(yòng)于观测平台信(xìn)息(xī)。

A点的道具放置就这些,至于是rush、慢推还是转点就(jiù)需要跟队友沟通并看实时战况决定了,之后(hòu)就交给枪法(fǎ)和队(duì)友发挥了(le)。

2、B点思(sī)路(lù)

我感觉B点(diǎn)相(xiāng)对A点来说要难打的多,因为B点的地形就(jiù)决定了防守(shǒu)占据优势(shì),但也并不是没法打。

步(bù)骤一:防(fáng)止放(fàng)绕后绊线

步骤二:监控拿(ná)信(xìn)息

看对方扔道具情况决(jué)定是否能上前放(fàng)监(jiān)控,拿(ná)信息。

这枚监控可拿(ná)到敌方(fāng)右侧近点,二楼和柱(zhù)后大(dà)部分地区的(de)信(xìn)息。

步骤三:过点烟

这两(liǎng)颗过点烟可以(yǐ)掩护队友进点、左右出拉(lā)枪(qiāng)。

或者(zhě)第(dì)二颗(kē)烟往左边放,通过左前方留出的一(yī)条缝隙进行清点。

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