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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编(biān)收集整理的《部落与弯刀(dāo)手游》附魔词条以(yǐ)及词条属性游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件(jiàn)传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀(dāo)手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一(yī)个给(gěi)巨人神锤(chuí)附(fù)魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量(liàng)数值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组:qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买(mǎi)入价(jià)格:p=买入价格(gé)。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由列(liè)数为2的二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进(jìn)行(xíng)连接。比如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词(cí)缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词(cí)条的(de)属性:(我(wǒ)这里统(tǒng)计的全是传(chuán)说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神

吸(xī)血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命值(zhí)

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖传说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所(suǒ)受到的(de)全部伤害双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖>

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大(dà)型单位造成(chéng)伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四(sì)维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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