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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成(chéng)了(le)新的(de)精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为一寸多少厘米公分 一寸是几个手指(wèi)搭(dā)配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么(me)在(zài)实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)

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