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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能(néng)是四象中更好的效果了(le),少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两仪(yí)阴效果(guǒ)

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 href="/zb_users/upload/2023/1223/b3a9e3034056956ab3dcf4ac1a045ea9.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析">

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起(qǐ)来(lái)哪样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的(de)法伤与自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增(zēng)加(jiā)目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例(lì)减伤(shāng),比如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家)害结(jié)果(guǒ)加成对比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系(xì)数(shù),我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测(cè)评的(de)系数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目标的物(wù)理防御越(yuè)高(gāo),少阴的(de)效果越好(hǎo),不(bù)过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携(xié)带的(de)忽视效果有多(duō)少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要(yào)小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是(shì)如果你自身已经有几件忽(hū)视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么(me)不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不(bù)是说目(mù)标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴(bào)击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃(qì)对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标(biāo)的抵抗效果(guǒ),要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方(fāng)抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外(wài)就是忽视(shì)虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴(yīn)的(de)暴击也一样(yàng)有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太(tài)多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像不(bù)算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格(gé)中只计算两(liǎng)仪(yí)及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低(dī)于目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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