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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人很难受。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述(shù)你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但(dàn)只要意(yì)志不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化到(dào)足(zú)够强大。

探索这个地(dì)下世界(jiè),招(zhāo)募(mù)与你志(zhì)同道合的新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这(zhè)个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具(jù)的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时(shí)候,会觉得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除(chú)了第二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没(méi)什么(me)好说的(de),场景布置(zhì)也都差不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了(le)锁血(xuè),这(zhè)个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝(lán)胖子身上很(hěn)严(yán)重。如果你(nǐ)没(méi)有远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但(dàn)是近战不能打他,不(bù)然会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血(xuè),即(jí)使你有远程攻击(jī),但是在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择增加抛(pāo)射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身就走得(dé)慢,站的地(dì)方要么是一条线(xiàn),要么(me)是各(gè)种站台,人物没有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制(zhì)他们在有限(xiàn)的时(shí)间内翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先打远程(chéng),你会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀(shā),就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或(huò)者较(jiào)强的(de)可操(cāo)作性,现在这样(yàng)设计只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度(dù)什(shén)么都不是(shì),会(huì)瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期和他(tā)在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有(yǒu)远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种(zhǒng)属性免疫,随便就(jiù)伤(shāng)害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出怪(guài)的(de)数量(liàng)会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有(yǒu)地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很(hěn)好(hǎo)的(de)套装技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏(píng)攻击追(zhuī)的(de)无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游戏解锁(suǒ)太(tài)多普通效果的道具会降低你的(de)游(yóu)玩体验,游戏(xì)中有很多不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如果(guǒ)你想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类(lèi)型(xíng)的道具来触发协(xié)同(tóng)和(hé)其(qí)他效果,但是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出(chū)现的(de)就越多,标(biāo)签相同(tóng)的(de)道(dào)具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给了你出了禁(jìn)用100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不(bù)够(gòu),而且(qiě)有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后(hòu)就(jiù)不(bù)能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾道(dào)具占据,让你的套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国服(fú)只有四个,比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿(ná云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人)道具等,但不(bù)知道这是不是刻(kè)意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现在有些道具(jù)是有的(de),但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法(fǎ)单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎(hū)为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己增(zēng)加(jiā)难度,也(yě)是很厉(lì)害(hài)的,玩家在(zài)想体验多套玩法(fǎ)的情况下(xià),一个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让死细(xì)胞在同类型对(duì)比下更优秀了。

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