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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作(zuò)虽(suī)然是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同的(de)技能能够带来的体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一款多人在(zài)线射击(jī)游戏(xì),玩家们可以在游戏(xì)中(zhōng)破(pò)坏地图(tú),自由作战。为了玩(wán)家们都能玩(wán)好该游(yóu)戏,这次为大(dà)家带来(lái)the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款(kuǎn)射(shè)击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技房(fáng)屋(wū)场地都能(néng)够推翻。高机动性的射击(jī)对(duì)战(zhàn),各自不同的技能能(néng)够带来的体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测(cè)试体验其品质极有保障。

本作虽然是一(yī)款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性(xìng)的(de)射击对(duì)战(zhàn),各(gè)自不(bù)同的技能能够带(dài)来(lái)的体验效果也是极为丰富的,且多次(cì)测试体验其品质极有(yǒu)保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有(yǒu)多大(dà)

在游戏对(duì)战前选择角色,进入游戏后无(wú)法(fǎ)更换配(pèi)置和角色,所(suǒ)以脑洞的开发更多的是在游玩(wán)前的(de)自定义配置(zhì)角色上。

本作角色以体型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三(sān)种,血量依次提高移速逐(zhú)渐(jiàn)降低(dī)。可(kě)装备的(de)武器和道具都(dōu)各不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是跑得快作(zuò)为(wèi)携带目(mù)标跑路是较为(wèi)好用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了(le)移动能力,极大提(tí)升重(zhòng)火力。

除开射击(jī)游戏统一(yī)的丰富(fù)*和投(tóu)掷手雷(léi)外,还包括可破坏墙(qiáng)壁的道(dào)具、能快速(sù)移动的绳(shéng)索、超(chāo)级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾(dùn)等各种不(bù)同效果的装备道具(jù)。

由于其种(zhǒng)类效果实在是特(tè)别的(de)多(duō),所以在每次(cì)开始游戏前小编也总是(shì)会因为“这也想(xiǎng)装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带上(shàng)”但位置却不够而烦恼(nǎo)。

能够自定义(yì)创(chuàng)建的角色(sè)配置有(yǒu)着(zhe)很多不同的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试(shì)中就自己构建(jiàn)了一套以破坏建筑为主的BD,整场就(jiù)没有一(yī)堵墙(qiáng)是(shì)好(hǎo)的(de),三人一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器搭配能(néng)够有着(zhe)不一样的玩法(fǎ)体验,游(yóu)玩的感受(shòu)会发生(shēng)极大的(de)变化,能够长时(shí)间保(bǎo)持极高的新鲜体验感。

自由且震撼的场(chǎng)景破坏(huài)

游戏内(nèi)存(cún)在着场景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑(huò)这种(zhǒng)内容算(suàn)什么特点,很多游戏(xì)都有(yǒu)。但(dàn)本作的场景破坏是极(jí)度(dù)自由的。

举个例(lì)子:建(jiàn)筑二楼有提款机,楼上(shàng)有一队以重火力(lì)守着,这(zhè)为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果时(shí)候(hòu)可以(yǐ)来几个炸(zhà)弹从他(tā)们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下突(tū)破(pò)进去。

还能够多个爆破点将一整层楼摧(cuī)毁,让目标(biāo)掉落至下一(yī)层,甚至能够被埋在废(fèi)墟中(zhōng),这也是区别于同类游戏的(de),即使(shǐ)是载(zài)体被(bèi)摧毁,目(mù)标点(diǎn)能(néng)够随意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑物的,但是(shì)本作全破坏的体验(yàn)有着很大的(de)新鲜感和金币爆一地的视觉(jué)感(gǎn),以各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽(cáo)

1、同(t为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果óng)一队伍同(tóng)角色选择可重复,这是一(yī)个乐趣点也(yě)是一个难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但是现在有太(tài)多可(kě)以秒杀的武器,让人完(wán)全无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑(pǎo)的爽,但是(shì)TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的(de)武器下,甚至有时候两(liǎng)人对枪(qiāng),一弹(dàn)夹(jiā)下去两人还在活(huó)蹦(bèng)乱跳。

总结

总的来说本作是一款有着极(jí)大潜(qián)力(lì),且目前表现(xiàn)就非常好的之一人称射(shè)击竞技游戏,虽然存在(zài)一(yī)定的(de)平衡问题,但处于(yú)测(cè)试阶段有(yǒu)着充足的(de)世界(jiè)发掘(jué)这些问题(tí),且 *** 组也在积(jī)极解决,总的来说这是一(yī)款能够玩的非(fēi)常爽(shuǎng)的fPs游戏,非常(cháng)推荐(jiàn)入手(shǒu)体验。

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