橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收(shōu)集整理的《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可(kě)能数(shù)万(wàn)字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是一切的(de)基(jī)础——投(tóu)入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于(yú),这(zhè)款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口(kǒu)会(huì)产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会(huì)带来新(xīn)的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口需要的(de)生活(huó)物资(需要(yào)在(zài)附近建(jiàn)立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文(wén)明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在(zài)种(zhǒng)植区(qū)域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的(de)总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市(shì),这(zhè)种随着人(rén)口增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的住房升级(jí)到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各(gè)种种植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的(de)人口和(hé)居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多(duō)了加(jiā)水”的(de)过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如(rú)需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避(bì)免中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对(duì)性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样(yàng)也(yě)是(shì)开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外(wài)内容(róng),玩家可以根据自己(jǐ)的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走(zǒu)独(dú)裁(cái)秩序然(rán)后文(wén)化(huà)胜(shèng)利的(de)路线,但(dàn)其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化(huà),这意味着初(chū)始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层(céng),中期(qī)开(kāi)始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特(tè)色(sè)就是不交税(shuì)了(le),收入(rù)基(jī)本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都(dōu)有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基(jī)本单价上(shàng)千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后(hòu)赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新兴世(shì)界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外(wài)获(huò)得人口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获得资(zī)金收入,黑(hēi)市物(wù)品在居民(mín)形(xíng)成规(guī)模以后收益相当可(kě)观。不过需(xū)要先花(huā)费比较高(gāo)的价格(gé)从(cóng)旧世界的(de)港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看(kàn)到(dào)说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是以围(wéi)绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术(shù)家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需(xū)要(yào)的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序(xù)也需要(yào)大(dà)量的(de)工农。这样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级(jí)回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期(qī)点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策(cè)略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期(qī)都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是(shì)不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后(hòu)就是游戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容(róng)的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有(yǒu)接(jiē)触过这个(gè)系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

评论

5+2=