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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

秋以为期句式特点,秋以为期句式判断 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测(cè)试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之(zhī)前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出的(de)数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测(cè)试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害(hài)差(chà)不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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