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六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写

六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需(xū)求来扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一切的(de)基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款(kuǎn)游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的(de)人口和(hé)越高等(děng)级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类型的(de)划(huà)分则是(shì)以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人(rén))作为(wèi)工业革命时期(qī)的(de)各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工作人(rén)口(kǒu),但更(gèng)高级的(de)工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人口需要的生活(huó)物资(需要(yào)在附(fù)近建立市(shì)场来供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增长到一定程度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以(yǐ)后(hòu),就可(kě)以把已经达到(dào)满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一(yī)个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层(céng)的(de)工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的(de)关系(xì)——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居住区域的规划(huà)。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开(kāi)始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在居民住(zhù)房(fáng)中看(kàn)到(dào)满意度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力(lì)与(yǔ)态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的(de)游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才(cái六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写)入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜好来选择是否在自定(dìng)义(yì)模式中启用(yòng)这(zhè)些(xiē)内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包(bāo)内容都(dōu)包(bāo)含了一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以在(zài)剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新(xīn)兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较(jiào)强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独裁秩序然(rán)后文化胜利(lì)的(de)路线,但(dàn)其(qí)实整个(gè)泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此(cǐ)外每(měi)个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不(bù)可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规(guī)划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简(jiǎn)化(huà),《新(xīn)兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是(shì)不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是(shì)相当大的(de),因(yīn)为(wèi)这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一(yī)点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物(wù),可以额外获得人口(kǒu)增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后(hòu)六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写收益相当可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游(yóu)戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可(kě)以伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的(de),比(bǐ)如(rú)海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本(běn)比较(jiào)游戏本(běn)体的话,我感觉(ju六的大写是什么字,六的大写是什么怎么写é)有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个(gè)和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的(de)“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制还(hái)有(yǒu)《人(rén)类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景的微观画面确实好看,这一(yī)点对(duì)比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的(de)其实是油画(huà)风(fēng)格的(de)游戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管(guǎn)上(shàng)面的(de)立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多(duō)元化”方(fāng)面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列(liè)的新玩家而言,大量(liàng)的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好的(de)引导(dǎo)作用,而(ér)对于一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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