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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好玩,却(què)因为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的主机平台很难脱颖而(ér)出(chū)。

而在有(yǒu)了前(qián)两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质量的再次突破。

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本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)光听名字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实(shí)际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一(yī)个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败。

通(tōng)过(guò)头部带(dài)电这一(yī)特(tè)性,可以使(shǐ)其接触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路(lù)。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了(le)那(nà)时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩(wán)法以及(jí)大量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极(jí)高评价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类(lèi)拔(手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒bá)萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种玩(wán)法都拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不扣的(de)“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天(tiān),它仍然在(zài)保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极(jí)高的操(cāo)作(zuò)要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系(xì)列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种(zhǒng)堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的游(yóu)戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外(wài),其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利(lì)用好每(měi手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒)一个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块(kuài)变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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