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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一(现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

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《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故(gù)火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的(de)换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队(duì)带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为(wèi)了(le)触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发(fā)期间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需(xū)要【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多yuán)特性加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(de)(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎(liè)人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必(bì)带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都(dōu)属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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