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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

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之一个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成(chéng)伤(shāng)害,这个(gè)伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当(dāng)敌方释放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个(gè)机制(zhì)也(yě)可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个boss最为核(hé)心的机(jī)制,也是最(zuì)重要(yào)的(de)机(jī)制,我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个(gè)机制一定(dìng)要去运用。

当(dāng)队伍的队(duì)长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的造成的(de)伤害(hài)也(yě)会大幅(fú)度提(tí)升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗就优(yōu)先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前(qián)准备,接下(xià)来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后(hòu),进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个(gè)阶(jiē)段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使(shǐ)左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左(zuǒ)边的之一个(gè)翅膀】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的机(jī)制是3个翅(chì)膀,开局默(mò)认锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤害更(gèng)高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自(zì)己的打之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng)的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的(de)第二个翅膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果(guǒ)继(jì)续呆在之(zhī)一个翅(chì)膀(bǎng),最(zuì)《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗后(hòu)只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀(bǎng)的增伤(shāng)是最少的(de),但总比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到(dào)之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够(gòu)获得增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶段的增伤(shāng)效果(guǒ)在(zài)第二(èr)阶段也(yě)会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗第二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的(de)阶段,在分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的(de)玩(wán)家会有大幅度(dù)的提(tí)升加成。最终的奖(jiǎng)励也是根据伤害(hài)排(pái)名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂师,那么我就可以考(kǎo)虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂(hún)师来(lái)帮(bāng)助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长(zhǎng)一(yī)定要选择和(hé)boss机制一样的魂(hún)师。

②如果没(méi)有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自(zì)己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就(jiù)不用太强求(qiú)。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平(píng)民玩家和氪(kè)佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大(dà)的。掌握打boss的(de)技巧非常重要。本人(rén)也是一(yī)民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

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