橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理的(de)《梦幻(huàn)西(xī)游手游》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)哪(nǎ)个(gè)属性 四(sì)象两大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下受到伤害获得(dé)的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果气血损失(shī)较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤(shāng)害时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次(cì)数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失(shī)限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的(de)了

以上就是《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

评论

5+2=