橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

campus是什么意思 campus是国誉吗

campus是什么意思 campus是国誉吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可能没装上(shàng),可(kě)以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不(bù)选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况(kuàng)。生(shēng)存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和campus是什么意思 campus是国誉吗类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带(dài)这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬(shì),回(huí)满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段campus是什么意思 campus是国誉吗

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗(hào)护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人(rén)取舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神(shén)器(qì)模(mó)组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环(huán)境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 campus是什么意思 campus是国誉吗

评论

5+2=