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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐(jiàn)大家选绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多择黄金种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷(jié),我们(men)在(zài)开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等(děng)我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武(wǔ)士开(kāi)局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了(le)其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器的(de)能力(lì)值(zhí)要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力(lì)量(liàng),这个是之一(yī)阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器(qì)。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不(bù)用(yòng)管了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要(yào)力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了(le)。前期(qī)更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住(绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多zhù)骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定要(yào)注意。如果选择(zé)了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于战士(shì)和其他职(zhí)业,法师(shī)的主要(yào)攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一(yī)定要分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是(shì)无(wú)能为力(lì),彗星术(shù)就是很强(qiáng)大(dà)的(de)法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通过智力的(de)提高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但(dàn)是在前期(qī)我(wǒ)们也不要(yào)一味的(de)对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法(fǎ)师(shī)的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强大的(de)血(xuè)槽(cáo),那(nà)样也承(chéng)受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前(qián)期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要通(tōng)过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自(zì)带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提(tí)升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多速度,降低坠落伤害(hài)。

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