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本作虽然是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进(jìn)行的破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋(wū)场地都能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不同的技(jì)能能够带来的(de)体验(yàn)效果也(yě)是极(jí)为丰(fēng)富的(de)。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家(jiā)们可(kě)以在游戏中破(pò)坏地图,自由作战。为(wèi)了(le)玩家们(men)都能玩好该游戏,这次为大家带(dài)来the finals游戏简(jiǎn)评(píng),the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射击(jī)游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家进行的破坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都能够(gòu)推翻。高机动性的射击对(duì)战,各自不同的技能(néng)能够带来(lái)的体(tǐ)验效果也(yě)是极为(wèi)丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极(jí)有保障。

本作(zuò)虽然是(shì)一(yī)款射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的(de)破坏行为,整个竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对战,各(gè)自不(bù)同的技(jì)能能够带(dài)来(lái)的(de)体验效果也是极为丰富的,且多次测(cè)试(shì)体验其品质(zhì)极有保障(zhàng)。

脑洞多大乐趣(qù)就有多大(dà)

在(zài)游戏对战前选择角色(sè),进入(rù)游(yóu)戏后无法更换(huàn)配置和(hé)角色,所以脑洞(dòng)的开发更多的是在游玩前的(de)自(zì)定(dìng)义配(pèi)置角(jiǎo)色(sè)上。

本作角色以体(tǐ)型(xíng)区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移速逐渐降低。可装(zhuāng)备的(de)武器和道具都(dōu)各(gè)不相(xiāng)同。

瘦子输(shū)出低但是跑得(dé)快作(zuò)为(wèi)携带目标跑路是较为好用的(de),壮体型各(gè)项(xiàng)均衡,胖体型牺牲(shēng)了移(yí)动能力,极大(dà)提升重火力。

除开射(shè)击游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏(huài)墙壁的道(dào)具(jù)、能快速移动的绳索、超级(jí)大跳的跳(tiào)板、阻(zǔ)挡*的护盾(dùn)等各种不同(tóng)效果的装(zhuāng)备道具。

由于其种(zhǒng)类(lèi)效果实在是(shì)特(tè)别的多,所以在每次(cì)开始游戏前(qián)小编也总是会因为“这也(yě)想装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带上”但位(wèi)置却不够而(ér)烦恼(nǎo)。

能够自定义创(chuàng)建的(de)角色(sè)配置有着很多不同的注重方向,如小编(biān)在上次(cì)测试中就自己构(gòu)建了一套以破(pò)坏建筑为主的BD,整场就没有一堵墙是好(hǎo)的,三人(rén)一起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什么金库(kù)。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配能够有着不(bù)一样的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会(huì)发生极大(dà)的变(biàn)化,能够长时间保持极(jí)高的(de)新鲜体验(yàn)感。

自由(yóu)且震(zhèn)撼的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一特色(sè)内容,大家可能会疑(yí)惑(huò)这(zhè)种(zhǒng)内容(róng)算什么特(tè)点,很(hěn)多游戏(xì)都(dōu)有。但本(běn)作的场景破坏(huài)是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二(èr)楼有提款机,楼上有一(yī)队以重火力(lì)守着,这时候可(kě)以(yǐ)来几个(gè)炸(zhà)弹从他们的(de)头顶(dǐng)或者脚下突(tū)破进(jìn)去。

还能够(gòu)多个爆破(pò)点将一(yī)整层(céng)楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在(zài)废墟中,这也是(shì)区别于同类(lèi)游戏的菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救菠萝蜜切开没熟怎么补救,菠萝蜜切开没熟怎么补救pan>,即使是载体被(bèi)摧(cuī)毁,目标点(diǎn)能够随意变动(dòng)。

虽然是如(rú)R6那样(yàng)破坏建筑物的,但是本作全(quán)破坏的体验有着很(hěn)大的新(xīn)鲜感和金币爆一地(dì)的视觉感,以(yǐ)各种各样(yàng)的(de)战术收获无与伦比的 *** 。

游(yóu)戏(xì)问题(tí)吐槽(cáo)

1、同一队伍(wǔ)同(tóng)角色选择(zé)可重复(fù),这(zhè)是一个(gè)乐趣(qù)点也是(shì)一(yī)个难受点,开黑的愉快(kuài),单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技(jì),但是现在有太多(duō)可以秒(miǎo)杀(shā)的武器,让人完全无法(fǎ)找(zhǎo)到(dào)公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目(mù)前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有破坏平(píng)衡的武器下,甚至有时(shí)候两(liǎng)人对枪,一(yī)弹夹下去两(liǎng)人(rén)还(hái)在活蹦乱跳。

总结

总的来(lái)说(shuō)本作是一款(kuǎn)有(yǒu)着极大(dà)潜力,且目前表现就(jiù)非(fēi)常好的(de)之一人称射击竞技游戏,虽(suī)然存在一定的(de)平衡问题,但(dàn)处于(yú)测试阶段有着充足的世界发掘这些(xiē)问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在(zài)积极(jí)解决,总(zǒng)的来说这(zhè)是一款能(néng)够玩的非(fēi)常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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