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海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少

海南岛的面积多大,人口有多少人,海南岛的面积多大,人口有多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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