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两丈等于多少米

两丈等于多少米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的(de)面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例(lì)伤害(我(wǒ)现在两丈等于多少米一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道(dào)具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技(jì)能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加(jiā)目(mù)标自(zì)身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你(nǐ)认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入(rù)自(zì)认为的系数中去(qù)做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于增加的(de)同(tóng)样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好(hǎo),不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星(xīng)印里(lǐ)出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物(wù)理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带(dài)的(de)忽(hū)视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除(chú)了飞剑外(wài)没有别的(de)忽视效果,那(nà)么可要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不(bù)需要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这(zhè)个道(dào)理

所(suǒ)以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全(quán)部有(yǒu)效(xiào)

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽(hū)视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消的风险,但是(shì)太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往一个方(fāng)向去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害(hài)结果(guǒ),而(ér)太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高于这个(gè)阈(yù)值时太(tài)阴(yīn)期(qī)望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的暴击要(yào)高(gāo)于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于毫无加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属性(xìng)、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道(dào)哪个门派(pài)会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐ两丈等于多少米ng)高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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