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学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了(le)许多爆火(huǒ)的大作,相当一(yī)部(bù)分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画(huà)风等(děng)种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游(yóu)戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜有(yǒu)人(rén)推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云的(de)主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光(guāng)听(tīng)名字多少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水枪冲(chōng)走污垢的(de)游(yóu)戏,简单(dān)来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的(de)目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际(jì)上(shàng)这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按(àn)下(xià)扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他游(yóu)戏难(nán)以(yǐ)替(tì)代的(de)。不(bù)需(xū)要忍受现(xiàn)实中被溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其(qí)的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器(qì)人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出(chū)去后,玩(wán)家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方(fāng)面(miàn),也都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极(jí)高评(píng)价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上(shàng)出(chū)类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料(liào)篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩(wán)法(fǎ)都(dōu)截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生),因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机(jī)。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了(le)300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式(shì)以及(jí)全新(xīn)的自定义生存模式(shì),进一步拓(tuò)宽(kuān)了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险(xiǎn)和回报”这一(yī)游戏(xì)设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许(xǔ)多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加(jiā)料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实(shí)际游玩(wán)时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的(de)方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾(q学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生īng)斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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