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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节(jié)生(shēng)存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大(dà)招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìn一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么g)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且(qiě)队(duì)伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常需(xū)要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别(bié)是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配合的情况),如(rú)果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,必(bì)带<一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么/p>

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需要(yào)用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换,取决于(yú)3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配(pèi)优先保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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