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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指(zhǐ)定(dìng)词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定(dìng)物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定(dìng)物品的记录(lù)买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的二(èr)维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属性(xìng)一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧的更大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统(tǒng)计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身(shēn)法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造(zào)成(chéng)40%的(de)生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说(shuō)属性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程(chéng)伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷却(què)时间2一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧0% +15精神

(神(shén)技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维(wéi)随机一项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下(xià)额(é)外增(zēng)伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单(dān)位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

射(shè)手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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