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在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上(shàng)限,即随攻(gōng)击力增长而变动(dòng)。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技(jì)能均(jūn)为单体伤害(hài),可(kě)主动为敌人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡星魂详(xiáng)解,卢卡星(xīng)魂介绍分(fēn)析(xī)。在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻击(jī)力上(shàng)限,即随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的目标处于(yú)裂伤状态,则增伤15%,这个(gè)增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人(rén)身(shēn)上没有裂伤,使用战技(jì)并不会(huì)为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优(yōu)化循(xún)环,战(zhàn)技命(mìng)中(zhōng)物理弱点敌人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对(duì)物理弱(ruò)点敌人可打出(chū)战技→强化普攻→战技→强化普攻(gōng)输出手(shǒu)法(fǎ),再(zài)加上终结(jié)技(jì)给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数(shù)的充(chōng)足,几乎(hū)不需(xū)要穿插普攻(gōng)来叠加(jiā)【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂(hún),每获(huò)得1层【斗志(zhì)】,攻击(jī)力提5%,最多叠(dié)加4层(céng),也就(jiù)是(shì)整(zhěng)局(jú)最多永久提高20%攻击(jī)力。

加攻不但能提(tí)高直伤(shāng)伤害,也(yě)使(shǐ)战技的裂伤dot上限得(dé)到提高,从而可以使精(jīng)英或boss敌(dí)人受到(dào)更高的(de)战技裂伤。

Tips:开局(jú)给予的1层【斗(dòu)志】不(bù)会加(jiā)攻,使用秘(mì)技可(kě)叠加(jiā)1层。

这个星魂(hún)开局不久就能叠(dié)满加攻(gōng),尤其(qí)战技(jì)面对物理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就(jiù)重要了,由(yóu)于行迹能力【粉碎斗志】使强化普(pǔ)攻中【直冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂则是让(ràng)卢卡在强化普攻(gōng)命中裂伤状(zhuàng)态的敌(dí)人,每段【直(zhí)冲拳(quán)】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有(yǒu)击破裂伤与战(zhàn)技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人(rén)身上一共会出现21段伤害(hài),分别是(shì)6段(duàn)【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破裂(liè)伤dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技(jì)裂(liè)伤。(你会看到密(mì)密麻(má)麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回合击破敌人,也(yě)会结(jié)算(suàn)【直冲拳】相同段数的8%击破裂(liè)伤(shāng)dot以(yǐ)及(jí)最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲(chōng)拳(quán)】段数取4.5段。币值是什么意思,硬币的币值是什么意思>

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即随攻击力(lì)增长而变动。

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