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DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击(jī)游戏,玩家们可以拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线在游戏中(zhōng)破(pò)坏(huài)地图(tú),自(zì)由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该游戏(xì),这次为(wèi)大家(jiā)带来the finals画(huà)面(miàn)设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启(qǐ)用(yòng)。垂直(zhí)同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下小伙伴们可以直接使用游戏(xì)的默认画(huà)面(miàn)设置。

如果游戏的默(mò)认(rèn)画面设置没有很好的游(yóu)戏帧率就(jiù)可以参考下面的设置(zhì)。

窗口模(mó)式:窗口全屏(píng)。

分辨(biàn)率:小伙伴(bàn)可以根据自(zì)己显(xiǎn)示屏的分辨(biàn)率进行(xíng)调(diào)整拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成(chéng):启用(yòng)。

垂(chuí)直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性(xìng)能。

视野:110。

动(dòng)态模糊:关(guān)闭。

光线(xiàn)追踪:小伙伴们可以根(gēn)据自(zì)己显卡(kǎ)的(de)性能选(xuǎn)择,一(yī)般low就够用(yòng)了。

视(shì)野距离:史(shǐ)诗。

抗锯(jù)齿(chǐ):低。

阴影:史诗(shī)。

后期处理(lǐ):中(zhōng)。

贴(tiē)图(tú):低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低。

全局照明分(fēn)辨(biàn)率:史诗(shī)。

图(tú)像API:小伙伴们需要(yào)根(gēn)据自己(jǐ)的显(xiǎn)卡(kǎ)选(xuǎn)择,推荐使用(yòng)12代。

小伙(huǒ)伴们在进行图像设置的时候,需要根据自己电脑的性能进(jìn)行略微的调整,这样(yàng)才可以(yǐ)获取更优质的游(yóu)戏体验。

如(rú)果设置之后还是没(méi)有拥有(yǒu)优质的(de)游戏(xì)帧率,推荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭。

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