橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队(duì)团战(zhàn)挑战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好了吗(ma)?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打(dǎ)团本(běn)装备加强化,前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已经很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设(shè)计也(yě)很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑(jiàn)士(shì),玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上明(míng)显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的(de)差距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常(cháng)冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输(shū)出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷(shuā)新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔(bá)刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级(jí)基(jī)本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和(hé)大月卡(kǎ)以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目(mù)前(qián)投诉(sù)最多的徽(huī)记而言,官方(fāng)除(chú)了不断提高徽记的(de)价格上限之外(wài),没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家olor: #ff0000; line-height: 24px;'>塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家(piān)下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个(gè)多(duō)月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一(yī)把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本(běn)命却只出了一个。有意(yì)思的是(shì),大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时(shí)候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落(luò)的(de)设计,这个图突出了(le)一个(gè)随机性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏(xì)会(huì)经常报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候(hòu)是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无(wú)语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的(de),动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能(néng)放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部分不是很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好(hǎo)的游戏体(tǐ)验。

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所整(zhěng)理的游(y塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家óu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 塞舌尔属于哪个国家的城市,塞舌尔是什么国家

评论

5+2=