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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

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一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个(gè)主手精华(huá),如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无(wú)畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身(shēn)在(zài)之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害(hài)的,实测(cè)出(chū)的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速(sù)加(jiā)成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖(bù),那(nà)么在实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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